Vous n'y connaissez rien en programmation et souhaitez apprendre un langage clair et intuitif ? Python est fait pour vous !
Vous découvrirez dans ce livre conçu pour les débutants tout ce dont vous avez besoin pour programmer, des bases à la bibliothèque standard en passant par la programmation orientée objet !
Un cours conçu pour les débutants
Aucun pré-requis, à part savoir allumer son ordinateur
Une difficulté progressive pour ne perdre aucun lecteur en route
Des exemples clairs et une pédagogie adaptée aux débutants
La programmation Python pas à pas
Qu'est-ce que la programmation ? Quel langage choisir ? Pourquoi Python ?
Installez Python et partez à la découverte du langage
Découvrez les concepts de la programmation orientée objet
Pratiquez grâce aux TP : développez une roulette de casino, un jeu du pendu…
Initiez-vous aux interfaces graphiques avec Tkinter
Apprenez à communiquer en réseau dans vos programmes Python
Découvrez les bonnes pratiques afin d'améliorer vos codes
À qui ce livre est-il destiné ?
Aux passionnés d'informatique qui veulent aller plus loin avec leur ordinateur
Aux étudiants dans le domaine des nouvelles technologies qui recherchent un support de cours
À toutes les personnes qui ont besoin de se former ou de se convertir à la programmation
Vous désirez apprendre le C# mais vous n’avez aucune connaissance en programmation ?
Cet ouvrage est fait pour vous ! Grâce à ce livre conçu pour les débutants, découvrez pas à pas le langage phare de Microsoft, manipulez le framework .NET, apprenez la programmation orientée objet… et bien d’autres choses encore !
Un cours conçu pour les débutants
Le seul pré-requis est de savoir allumer son ordinateur
Des exemples clairs et une pédagogie adaptée aux débutants
Aucune connaissance en programmation n’est requise
La programmation en C# pas à pas
Qu’est-ce que la programmation ? Quel langage choisir ? Pourquoi C# ?
Installez Visual C# 2010 Express et écrivez votre premier programme
Apprenez à manipuler les variables, les méthodes, les boucles…
Initiez-vous aux concepts de la programmation orientée objet
Pratiquez grâce aux TP : créez un jeu, une application de gestion bancaire, un simulateur de météo…
Connectez-vous aux bases de données avec Entity Framework
Découvrez les applications que l'on peut développer en C#
À qui ce livre est-il destiné ?
Aux passionnés d'informatique qui veulent aller plus loin avec leur ordinateur
Aux étudiants dans le domaine des nouvelles technologies qui recherchent un support de cours
À toutes les personnes qui ont besoin de se former ou de se convertir à la programmation
résentation du livre
Vous êtes un vrai débutant, vous ne connaissez rien à la programmation et souhaitez apprendre pas à pas ? Ce livre est fait pour vous !
Vous découvrirez le langage C en douceur en partant de zéro et réaliserez vos propres jeux vidéo !
Pourquoi ce livre est-il "différent" des autres ?
Aucun pré-requis, à part savoir allumer son ordinateur
Une difficulté progressive pour ne perdre aucun lecteur en route
Plébiscité par les professeurs et professionnels de l'informatique, mais aussi par leurs élèves !
Réalisez rapidement vos premiers programmes !
Installez un environnement de développement et compilez vos premiers programmes console
Manipulez les concepts de base et avancés du C : variables, pointeurs, structures, tableaux, chaînes de caractères, allocations dynamiques...
Découvrez la bibliothèque SDL et créez des jeux 2D, des lecteurs audio et bien d'autres programmes multimédia
Construisez vos propres structures de données : listes chaînées, piles, files, tables de hachage...
À qui ce livre est-il destiné ?
Aux passionnés d'informatique qui veulent aller plus loin avec leur ordinateur
Aux étudiants dans le domaine des nouvelles technologies qui recherchent un support de cours
A toutes les personnes qui ont besoin de se former ou de se convertir à la programmation
Que contient ce livre ?
Ce livre contient le cours de programmation en C du Site du Zéro dans une 2e édition en couleur largement revue et corrigée.
Il a fait l'objet de nombreuses relectures rigoureuses et a été complété de plusieurs remarques et anecdotes. Vous y trouverez notamment une série de chapitres inédits sur les structures de données : listes chaînées, piles, files, tables de hachage...
Ce livre a été écrit par Mathieu Nebra (M@teo21), auteur de nombreux cours sur le Site du Zéro, dont celui sur le langage C.